人民日报第N次评《王者荣耀》,但是画风变了!

人民日报第N次评《王者荣耀》,但是画风变了!

作者:news 发表时间:2025-08-05
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最近腾讯手游《王者荣耀》不断遭到媒体抨击,继人民日报三评《王者荣耀》之后,人民日报于7月11日再发文,仍旧直指《王者荣耀》,只是这次的态度发生了180度的转变,经过几次重大的批判之后,《王者荣耀》终于可以缓口气了。

人民日报第N次评《王者荣耀》,但是画风变了!

以下为《人民日报评<王者荣耀>:防沉**方,在父母手上》原文:

近日,手游《王者荣耀》被推上风口浪尖,原因不太荣耀——让不少中小学生沉迷于此,让不少家长头大。虽然开发团队推出了限制登录时间、父母一键禁玩、加强实名认证等法子,但防沉迷系统上线首日,玩家便找到了破解办法。

回顾互联网不长的发展历史,防沉迷一直是两代人斗争的主题。只是当年被父母扭着耳朵从网吧拎回家的少年,倏然长大,成了半夜捉到孩子还在玩手游的愤怒父母。

游戏是人类的天性。但孩子尚不是成熟的理性人。在判断力这一重要的人生技能习得之前,恰当的干预和引导十分必要。何为恰当?药方就在父母手里。

在媒体采访中,有一位小学生的话发人深省:“当我孤单的时候,我妈妈就把手机给我。”不得不反思,中小学生沉迷游戏,很大程度上是家庭教育出了问题。

人的接触范围,就是他的世界。当一个新生命呱呱坠地那一刻,他对世界的认知从零开始,逐渐做加法。父母的生活环境,是他最初的世界;父母带孩子出趟远门,孩子心中便种下了远方,有一天他会知道,这个小小的地球之外,还有太阳系,还有广阔无垠的宇宙;父母给孩子一本书,孩子便能在有限的文字之中认识无数的朋友,他会知道荆轲并非女儿身,其实是易水河畔顶天立地的男儿,也会知道李白一生最好的朋友是诗和酒,根本做不了刀尖上舔血的刺客。

因此,优秀的父母应该是掌灯人,照亮孩子前行的道路。他们的所作所为、所思所想将决定孩子的接触范围。如果在更广阔的世界里,发现更多好玩儿的事情,孩子还会单单迷恋手游的快乐吗?

孩子就喜欢玩游戏,但如果通过有趣、健康的户外体验活动替代虚拟世界的游戏,那么不但能满足孩子们寻求挑战和取得成就的心理,还能提升孩子们与他人、与社会的交往能力,岂不善哉?

有一位朋友,今天带女儿去参演儿童戏剧,明天和孩子一起做手工,或者门都不用出,两个人躺在沙发上你一言我一语编故事,也能度过一个快乐的下午……一家人的日子如此丰富多彩,这样的孩子恐怕不会轻易沉迷于游戏不能自拔。

巩育华

《人民日报》2017年07月11日13版

其实,在这篇社论出现之前,人民日报曾经三次发表关于《王者荣耀》的社论,且次次对《王者荣耀》所造成的社会不良现象大力批判,可谓是观点犀利,字字见血。但从这次的社评论调上来看,我们可以发现矛头转向明显发生了改变。经过了长时间对腾讯公司发布的一系列举措的观察,人民日报终于明白了单纯的批判《王者荣耀》并不能让青少年沉迷游戏的现象发生根本改变,虽说此次提出的观点并不新颖,但也算是摆出了想要坐下来好好谈这件事儿的姿态。

《王者荣耀》火爆引起的各种怪象,腾讯到底应不应该承担相应的责任呢?大众网认为,“从现有法律框架上来说,他不该承担。《三字经》中就有这么一句大家耳熟能详的话——“养不教,父之过。教不严,师之惰。”古时的圣贤们就已经总结出了这样一个道理,孩子的教育,放任自流是根本无法培养成材的,家长和老师在孩子成长过程中起到的作用,是谁也无法替代的。我们不该过多的苛责腾讯,更不能怪罪于快速膨胀的技术扩张。这是时代赋予的挑战,是国家和社会各界需要共同面对的,把问题丢加于任何单一的一方,都是规避责任的不负责表现。”

从社会呼吁,到法律框架约束,未来如何健全大环境,给予青少年一个积极向上的空间,去扶正他们的价值观培养,或许才是确保下一代健康成长的长治久安之道。

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