嗓子都喊劈了!声控游戏为何受人青睐?

嗓子都喊劈了!声控游戏为何受人青睐?

作者:news 发表时间:2025-08-03
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文/沛文

声控游戏是电子游戏中非常有趣的一个分支。相较于传统电子游戏依赖于键鼠或者各类手柄、操作器,声控游戏中还加上了其它游戏很少用到的元素——声音。这种有别于以往的游戏形式乍看之下并无特别,但却为游戏增添了许许多多的乐趣。

前几日,《不要停!八分音符酱(休むな!8分音符ちゃん♪)》在网络上爆红,许多人将游戏过程拍摄下来发到社交网络上,引发强大的跟风效应。通过查询百度指数可以看出,“八分音符酱”这一搜索词的热度从以往的0一跃蹿升到45000,足见其火爆程度。

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从目前出现过的声控游戏来看,声控游戏主要分为两种,一是将声音作为主要游戏形式,二是将游戏穿**游戏当中。

《不要停!八分音符酱》毫无疑问是第一种,与其种类相似的还有手机游戏《PAH!(啪!)》和PC游戏《吟诵者(In Verbis Virtus)》。

《PAH!》是一款飞行射击类游戏,游戏可以通过识别玩家声音的高低来控制飞机的高低,而玩家口中念出PAH的声音则是发射子弹。

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相较于前两者,《吟诵者》对于声音的使用要更加高级。游戏发生在一作古老的寺庙内,主角通过学习寺庙内独特的语言而获得了超自然的能力。通过在游戏中喊出对应话语来解决难题是这款游戏的精髓所在。著名游戏主播“怕上火暴王老菊”于15年11月制作的视频《王老菊教你言出法随》在B站获得了50万的播放量,其中UP主使用语言释放魔法的场景获得了网民喜爱。顺带一提,这游戏80%的玩家是国人,剩下20%是波兰,因为游戏中的独特语言就是波兰古语。

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与键鼠游戏或者手柄游戏的孤立性相比,声控游戏发出声音的特点致使其必然会吸引到别人的注意。一般情况下,打扰别人以及发出噪音是游戏玩家们不太愿意去做的事,但声控游戏通过让玩家发出奇怪的声音来制造笑点,将发出声音的尴尬转化为幽默,让游戏病毒性传播。如网友们用电话内容以及朗诵腔来玩《不要停!八分音符酱》的视频就在微博上收获了上百万的播放量。而即使脱离了社交网络,这种声控游戏也是联系朋友之间友谊的好方法。用《PAH!》开发者在其产品介绍中所说的话来描述就是:“你会在玩这个游戏时笑的胃疼,或者是观看者的胃,同时也会让你玩的上瘾或让朋友看的上瘾”

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与将声音作为主要游戏手段的游戏,将声音作为点缀的游戏更多是依靠声音增加代入感。其中,又以任天堂掌机3DS与NDS游戏为典型。

NDS游戏《迷失蔚蓝》中,主角流落荒岛,第一件要做的事就是钻木取火。玩家通过不断滑动触摸屏终于擦出一点小火星之后,系统就会提示玩家对着掌机吹起。当玩家举起掌机对其吹气时,一种真的手捧干草垛生火的感觉油然而生。与那些画面逼真的游戏相比,《迷失蔚蓝》让玩家调动玩游戏时不常用的器官营造身临其境的感觉,实在是一手妙棋。

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鼎鼎有名的《逆转裁判》系列也在游戏中加入了语音系统。在游戏流程中,玩家需要通过向小孔吹气来提取证物上的指纹。并且在法庭上,当证人的证言有破绽时,对着麦克风大喊“一斤鸭梨(异议あり,即有异议)”可以向证人举证,不知道这一设定圆了多少人的律师梦。

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除了圆律师梦外,声控系统还圆了宅男的恋爱梦。《New LovePlus》中,玩家可以通过语音与游戏中的虚拟女友进行一些列的互动,并且如果惹女友不开心了,还需要对着掌机连念数遍“爱してる(我爱你)”祈求原谅。想到这样的场景,笔者都好像闻到了恋爱的酸臭味。

嗓子都喊劈了!声控游戏为何受人青睐?

不难看出,与第一种声控游戏相比,此种游戏中的声控元素是为了增强玩家的代入感,让玩家获得更好的游戏体验。

说话是平常玩家在游戏中不太常做的事(开麦对喷除外),而声控游戏通过调动玩家的发声能力,将其从平常游戏时的comfortable zone中拽出来,给玩家更为新奇的体验。

这样想来,声控游戏的特点与任天堂“注重游戏性与分享”的理念不谋而合,也难怪任天堂的掌机当中会有那么多好玩的带有声控元素的游戏了。

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